La producción de juegos físicos para PS Vita terminará en marzo de 2019


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La producción de juegos físicos para PS Vita terminará en marzo de 2019
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Tai_Kamiya Sin conexión
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Mensaje: #16
RE: La producción de juegos físicos para PS Vita terminará en marzo de 2019
A mi me hace gracia que se compare y se diga que los móviles son el relevo de las consolas portátiles cuando la mayoría de títulos que salen están cargados de micropagos y "gatchas" varios que si no tocan el éxito sus servicios tienen los días contados a pocos meses o al año de haber salido. Y eso por no hablar de la cantidad de "bullshit" que sacan de juegos y sus controles táctile.

No sé, quizás es que yo me he criado pensando que las consolas portátiles te permiten jugar durante buen rato a juegos de diferente índole ya fueran cosas como, cito algunos, "Radar Mission", "Klax", "Tetris", "Super Mario Land 2" o "Tiny Toons" en Game Boy que eran juegos cuya duración era variable desde jugar en cortos espacios de tiempo como tirarme toda una tarde con la maquinita conectada al enchufe. Con PSP la cosa cambió porque incluían juegos de larga duración como JRPGs pero al menos se tiene la opción de poner la consola en espera para poder proseguir el juego desde el mismo punto si tienes que hacer otras cosas. Y vamos, yo creo que esa distinción de juego de portátil y sobremesa es absurda porque a fin de cuentas no hay restricciones mayores salvo la carga gráfica que puede ser un impedimento para algunos (como por ejemplo, el "SK Estival Versus" lo pillé en PS4 por esto mismo ya que la versión de Vita era cutre a todas luces LOL).

Yo creo que sigue habiendo mercado para las portátiles pero es una pena que sea la propia gente del mundillo la que no lo vea viable por propio interés en que desaparezca (al final vamos a ser artífices de la decadencia del mundillo...tiempo al tiempo). Sony podría intentarlo de nuevo con una nueva portátil, y yo espero que lo hagan, especialmente si combinan lo bueno que hicieron con PSP con lo bueno de Vita y tomando nota de lo que ha fallado en la situación de esta última para lograr una tercera consola de calidad (soñar es gratis).

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23-05-2018 11:31 AM
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Gong ojo de halcon Sin conexión
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Mensaje: #17
RE: La producción de juegos físicos para PS Vita terminará en marzo de 2019
(23-05-2018 11:31 AM)Tai_Kamiya escribió:  1)Yo creo que sigue habiendo mercado para las portátiles pero es una pena que sea la propia gente del mundillo la que no lo vea viable por propio interés en que desaparezca (al final vamos a ser artífices de la decadencia del mundillo...tiempo al tiempo).


2)Sony podría intentarlo de nuevo con una nueva portátil, y yo espero que lo hagan, especialmente si combinan lo bueno que hicieron con PSP con lo bueno de Vita y tomando nota de lo que ha fallado en la situación de esta última para lograr una tercera consola de calidad (soñar es gratis).

A lo primero.. sin duda, la culpa de que algo se discontinue es de los usuarios que no lo apoyamos comprando.

A lo segundo... ni de coña quiero otra portátil de Sony...para que? iba a sacar una portátil igual a las otras dos que ha sacado, juegos potentes que tampoco venderán??? con psp hubo quejas, faltaban los sticks, con vita había quejas, faltaban los R2 y L2, con psp3 habrá de nuevo quejas, sea cual sea, 14 años de experiencia llevo en portátiles Sony para ver esto.

Ya sufrí lo que debía sufrir, casi no logro creer en mi.
Tomémoslo lento, aunque no sea lo que siento.
Muero por tenerte aqui.


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23-05-2018 03:21 PM
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Tai_Kamiya Sin conexión
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Mensaje: #18
RE: La producción de juegos físicos para PS Vita terminará en marzo de 2019
(23-05-2018 03:21 PM)Gong ojo de halcon escribió:  
(23-05-2018 11:31 AM)Tai_Kamiya escribió:  1)Yo creo que sigue habiendo mercado para las portátiles pero es una pena que sea la propia gente del mundillo la que no lo vea viable por propio interés en que desaparezca (al final vamos a ser artífices de la decadencia del mundillo...tiempo al tiempo).


2)Sony podría intentarlo de nuevo con una nueva portátil, y yo espero que lo hagan, especialmente si combinan lo bueno que hicieron con PSP con lo bueno de Vita y tomando nota de lo que ha fallado en la situación de esta última para lograr una tercera consola de calidad (soñar es gratis).

A lo primero.. sin duda, la culpa de que algo se discontinue es de los usuarios que no lo apoyamos comprando.

A lo segundo... ni de coña quiero otra portátil de Sony...para que? iba a sacar una portátil igual a las otras dos que ha sacado, juegos potentes que tampoco venderán??? con psp hubo quejas, faltaban los sticks, con vita había quejas, faltaban los R2 y L2, con psp3 habrá de nuevo quejas, sea cual sea, 14 años de experiencia llevo en portátiles Sony para ver esto.

Quejas habrá igualmente, eso por descontado, pero creo que Sony debería seguir en ese mercado independientemente de ello para que siga habiendo competencia en ese sector.

A día de hoy duele ver a gente que dice que prefiere que Nintendo se quede con ese mercado porque se sabe mover mejor en ese sector (normal, llevan desde los años 80 sacando consolas portátiles LOL) pero dejando de lado el tema de los precios de juegos, especialmente de sus propias IPs, que no suelen rebajarse sino al final de su vida comercial (ya se ve lo que ha tardado en salir la línea de juegos rebajados en WiiU y en 3DS) y las revisiones de hardware a las que tiene acostumbrado esta compañía, hasta el punto de llagr a incluir juegos exclusivos (como pasó con "Xenoblade Chronicles", "Hyrule Warriors" en rendimiento o "Fire Emblem Warriors" todos para New 3DS).

No sé pero yo prefiero que hayan más opciones, maxime si Sony ha aprendido de los fallos de PSP y Vita, y que haya donde elegir en lugar de tener que tirar a lo que ofrece Nintendo y apechugar con sus precios.

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23-05-2018 08:04 PM
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Gong ojo de halcon Sin conexión
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Mensaje: #19
RE: La producción de juegos físicos para PS Vita terminará en marzo de 2019
(23-05-2018 08:04 PM)Tai_Kamiya escribió:  
(23-05-2018 03:21 PM)Gong ojo de halcon escribió:  
(23-05-2018 11:31 AM)Tai_Kamiya escribió:  1)Yo creo que sigue habiendo mercado para las portátiles pero es una pena que sea la propia gente del mundillo la que no lo vea viable por propio interés en que desaparezca (al final vamos a ser artífices de la decadencia del mundillo...tiempo al tiempo).


2)Sony podría intentarlo de nuevo con una nueva portátil, y yo espero que lo hagan, especialmente si combinan lo bueno que hicieron con PSP con lo bueno de Vita y tomando nota de lo que ha fallado en la situación de esta última para lograr una tercera consola de calidad (soñar es gratis).

A lo primero.. sin duda, la culpa de que algo se discontinue es de los usuarios que no lo apoyamos comprando.

A lo segundo... ni de coña quiero otra portátil de Sony...para que? iba a sacar una portátil igual a las otras dos que ha sacado, juegos potentes que tampoco venderán??? con psp hubo quejas, faltaban los sticks, con vita había quejas, faltaban los R2 y L2, con psp3 habrá de nuevo quejas, sea cual sea, 14 años de experiencia llevo en portátiles Sony para ver esto.

Quejas habrá igualmente, eso por descontado, pero creo que Sony debería seguir en ese mercado independientemente de ello para que siga habiendo competencia en ese sector.

A día de hoy duele ver a gente que dice que prefiere que Nintendo se quede con ese mercado porque se sabe mover mejor en ese sector (normal, llevan desde los años 80 sacando consolas portátiles LOL) pero dejando de lado el tema de los precios de juegos, especialmente de sus propias IPs, que no suelen rebajarse sino al final de su vida comercial (ya se ve lo que ha tardado en salir la línea de juegos rebajados en WiiU y en 3DS) y las revisiones de hardware a las que tiene acostumbrado esta compañía, hasta el punto de llagr a incluir juegos exclusivos (como pasó con "Xenoblade Chronicles", "Hyrule Warriors" en rendimiento o "Fire Emblem Warriors" todos para New 3DS).

No sé pero yo prefiero que hayan más opciones, maxime si Sony ha aprendido de los fallos de PSP y Vita, y que haya donde elegir en lugar de tener que tirar a lo que ofrece Nintendo y apechugar con sus precios.

no se tai, el tema de los monopolios no gusta claro, pero bueno en ps2 sony tuvo monopolio y tampoco nos fue tan mal, hay de todo, yo casi prefiero una conexión de ps5 con vita o algo como switch y que Sony haga como nintendo y saque todo para poder jugar en las dos consolas y asi todos contentos.

Ya sufrí lo que debía sufrir, casi no logro creer en mi.
Tomémoslo lento, aunque no sea lo que siento.
Muero por tenerte aqui.


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25-05-2018 07:40 AM
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Tai_Kamiya Sin conexión
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Mensaje: #20
RE: La producción de juegos físicos para PS Vita terminará en marzo de 2019
(25-05-2018 07:40 AM)Gong ojo de halcon escribió:  no se tai, el tema de los monopolios no gusta claro, pero bueno en ps2 sony tuvo monopolio y tampoco nos fue tan mal, hay de todo, yo casi prefiero una conexión de ps5 con vita o algo como switch y que Sony haga como nintendo y saque todo para poder jugar en las dos consolas y asi todos contentos.

No hubo monopolio en la época de PS2. Que Sony vendiera mucho más que la competencia es una cosa y otra distinta es creer que ello se traduce en un monopolio cuando la realidad es que esa situación se da únicamente cuando hay un solo competidor en el sector. Tengámoslo claro.

Y bueno, la gente será conformista porque esto le aliviará el bolsillo y los juegos irán para otras plataformas pero para mi gusto es una pena ver como vamos a menos en vez de ir a más puesto que el mercado podría abarcar más consolas portátiles, si fueran asequibles (of course), y diferentes propuestas y estilos que no dejar ese mercado para los juegos de móviles Android e iOS llenos de micropagos y controles táctiles que resultan engorrosos (y tampoco se soluciona tirando de conectar mando por bluetooth o con periféricos varios).

Yo por mi parte me reafirmo, sería bueno que Sony siguiera en el mercado portátil. La debacle de Vita, o más bien el nulo interés del mercado en ella (y no fueron pocos los intentos de Sony para apoyarla a través de diferentes títulos y propuestas para traer juegos), no tiene porque suponer que se le han cerrado las puertas definitivamente. Aprender de ello para sacar un producto más competitivo y de mejor calidad y con propuestas más variadas sería de agradecer que ver como Nintendo se queda con su cuota del mercado coo una única competidora en ese sector.

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26-05-2018 11:17 AM
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