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Top UK: Call of Duty WW2 suma su quinto liderato consecutivo
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jacotol14 En línea
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Mensaje: #16
RE: Top UK: Call of Duty WW2 suma su quinto liderato consecutivo
(04-12-2017 05:37 PM)Gong ojo de halcon escribió:  
(04-12-2017 05:34 PM)jacotol14 escribió:  Yo no entiendo tantos miramientos con el gts, obviamente la saga ya no es lo que era, también influye mucho que los simuladores ahora venden mucho menos, y hay más opciones. Obviamente a gts le perjudica la imagen de que era un gt menor, solo para el online y con muy poco contenido, pero es que a precio reducido está vendiendo una burrada, es el juego que más dinero está generando después de "er fifa y er cod", algún mérito tendrá digo yo, y es que el juego estará gustando, porque hay muchos casos de juegos que se han rebajado mucho y aún así no han tenido estas ventas, a todo esto hay que sumar que seguramente gt tenga un ratio de ventas digital superior al normal, debido al concepto en el que se enfoca, de competición online y juego-servicio.

Ahora mismo el ratio de ventas digitales sobre fisicas debe andar en torno al 15 % de media en los juegos.

Sobre GT Sports: la clave del juego para que triunfe son las normas y penalizaciones de las carreras, si eso lo hacen bien el juego triunfa, tan sencillo como eso, y es verdad que seguro que mucha gente no lo ha comprado porque ha visto que esta sobre todo enfocado al juego online.

Como ejemplo te voy a poner Horizon, cuando anunciaron los 3,4 millones vendidos, más de 900k de esas ventas eran digitales, eso es un 27% y estamos hablando de un juego singleplayer sin componente online. Me parece perfectamente asumible que un juego con componente online (y en el caso de gtsports es de hecho el punto principal del juego) haya una mayor tendencia a comprarlo digital.
05-12-2017 04:10 PM
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play3rulez Sin conexión
Gorrion Spencer

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Mensaje: #17
RE: Top UK: Call of Duty WW2 suma su quinto liderato consecutivo
(05-12-2017 10:20 AM)Chessmac escribió:  
(04-12-2017 02:42 PM)jerico crane escribió:  
(04-12-2017 02:38 PM)neo_kratos escribió:  Me alegra ver a GTS en el podio, parece que poco a poco el boca a boca va haciendo de las suyas. También esperaba que Mario aguantase más arriba, pero lo tiene complicado con las ofertas que lanzan el resto de competidores.
Lo que va haciendo es el precio,que salió a mediados de Octubre y ya lleva 3 semanas a £25- £26.

El problema de un "simulador" de conducción (con todos los peros que se quieran) respecto de un shooter, es que los FPS son muy agradecidos para un jugador sin maña. GTS, Forza lo mismo, requiere pericia y atención plena, además de cierto grado de habilidad innata. En cambio un shooter es muy fácil de manejar y muy sencillo de jugar, porque hasta el más manco siempre hace una muerte. Esa creo que es la principal razón por la que la conducción, incluso cuando ya tiene un multiplayer online estable, está de capa caída. Además la violencia es un imán para el entretenimiento masculino y hasta hoy Polyphony no ha conseguido que sus coches sangren y exploten en mil pedazos con sólo tocar una barrera metálica.

Bueno al Forza solo le falta que sangren los coches visto los visto aquí
İmage


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05-12-2017 04:29 PM
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Gong ojo de halcon Sin conexión
La-Li-Lu-Le-Lo

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Mensaje: #18
RE: Top UK: Call of Duty WW2 suma su quinto liderato consecutivo
(05-12-2017 04:29 PM)play3rulez escribió:  
(05-12-2017 10:20 AM)Chessmac escribió:  
(04-12-2017 02:42 PM)jerico crane escribió:  
(04-12-2017 02:38 PM)neo_kratos escribió:  Me alegra ver a GTS en el podio, parece que poco a poco el boca a boca va haciendo de las suyas. También esperaba que Mario aguantase más arriba, pero lo tiene complicado con las ofertas que lanzan el resto de competidores.
Lo que va haciendo es el precio,que salió a mediados de Octubre y ya lleva 3 semanas a £25- £26.

El problema de un "simulador" de conducción (con todos los peros que se quieran) respecto de un shooter, es que los FPS son muy agradecidos para un jugador sin maña. GTS, Forza lo mismo, requiere pericia y atención plena, además de cierto grado de habilidad innata. En cambio un shooter es muy fácil de manejar y muy sencillo de jugar, porque hasta el más manco siempre hace una muerte. Esa creo que es la principal razón por la que la conducción, incluso cuando ya tiene un multiplayer online estable, está de capa caída. Además la violencia es un imán para el entretenimiento masculino y hasta hoy Polyphony no ha conseguido que sus coches sangren y exploten en mil pedazos con sólo tocar una barrera metálica.

Bueno al Forza solo le falta que sangren los coches visto los visto aquí
İmage


LOL

coño, eso de que forza es?? que cosas mas rara hace el coche amarillo no?

Ya sufrí lo que debía sufrir, casi no logro creer en mi.
Tomémoslo lento, aunque no sea lo que siento.
Muero por tenerte aqui.


İmage

05-12-2017 05:14 PM
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Merin Aspic Sin conexión
Putaso

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Mensaje: #19
RE: Top UK: Call of Duty WW2 suma su quinto liderato consecutivo
(05-12-2017 04:10 PM)jacotol14 escribió:  
(04-12-2017 05:37 PM)Gong ojo de halcon escribió:  
(04-12-2017 05:34 PM)jacotol14 escribió:  Yo no entiendo tantos miramientos con el gts, obviamente la saga ya no es lo que era, también influye mucho que los simuladores ahora venden mucho menos, y hay más opciones. Obviamente a gts le perjudica la imagen de que era un gt menor, solo para el online y con muy poco contenido, pero es que a precio reducido está vendiendo una burrada, es el juego que más dinero está generando después de "er fifa y er cod", algún mérito tendrá digo yo, y es que el juego estará gustando, porque hay muchos casos de juegos que se han rebajado mucho y aún así no han tenido estas ventas, a todo esto hay que sumar que seguramente gt tenga un ratio de ventas digital superior al normal, debido al concepto en el que se enfoca, de competición online y juego-servicio.

Ahora mismo el ratio de ventas digitales sobre fisicas debe andar en torno al 15 % de media en los juegos.

Sobre GT Sports: la clave del juego para que triunfe son las normas y penalizaciones de las carreras, si eso lo hacen bien el juego triunfa, tan sencillo como eso, y es verdad que seguro que mucha gente no lo ha comprado porque ha visto que esta sobre todo enfocado al juego online.

Como ejemplo te voy a poner Horizon, cuando anunciaron los 3,4 millones vendidos, más de 900k de esas ventas eran digitales, eso es un 27% y estamos hablando de un juego singleplayer sin componente online. Me parece perfectamente asumible que un juego con componente online (y en el caso de gtsports es de hecho el punto principal del juego) haya una mayor tendencia a comprarlo digital.

Ahora mismo hay juegos que estan cerca del 50% como destiny, sigue subiendo el porcentaje cada año que pasa, S-E cree que en 1 o 2 años puede llegar al 80%...hace un año rondaba el 30%
05-12-2017 06:53 PM
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Pikutara Sin conexión
TXURI-URDIN

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Mensaje: #20
RE: Top UK: Call of Duty WW2 suma su quinto liderato consecutivo
(05-12-2017 06:53 PM)Merin Aspic escribió:  Ahora mismo hay juegos que estan cerca del 50% como destiny, sigue subiendo el porcentaje cada año que pasa, S-E cree que en 1 o 2 años puede llegar al 80%...hace un año rondaba el 30%

El caso de Destiny es un poco especial ya que al tener tantas ampliaciones la gente lo prefiere comprar en digital.

Pero si, las ventas digitales van subiendo y las fisicas bajando.


Yo creo que Gran Turismo Sport ha debido vender muy bien en digital, a ver si Polyphony anuncia cuanto ha vendido el juego.

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05-12-2017 09:49 PM
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